G22 感想 [マビノギ]
箇条書きで。
・序盤が最高に面倒くさい。
・特に序盤で会話が冗長で意味のない部分が多い。
・上記2つ合わせてドラマと初期メインストリームの悪いところが煮詰まった印象。
・中盤からはストーリーがはっきりしてくるので割とわかりやすい。
・今更アスコンとかいう胸糞思い出させんな。
・いつものように胸糞要素は多め。これはマビノギというより韓国の宿命かもしれない。
・敵が強いとは言わないまでも鬱陶しいレベルにはある。
・この世界K-クラスシナリオ起こりすぎじゃね?
さらに言えば起こったあとの種族に対する扱いはゴミのごとくひどい。
・ミレシアンの上を取ろうとする敵の意味が毎度毎度よくわからない。
しかも今回は今更に今更なやつだし。
少しは最初から警戒してる素振りぐらい見せろといつも思う。
神殺しって分かってんだろうに。
・前回のメインストリームで失敗してんだからあのお方システムいい加減にやめろ。
ざっくりこんな感じ。
序盤のクソみたいなお使い連発さえなければよかったんじゃないかなと思います。
・序盤が最高に面倒くさい。
・特に序盤で会話が冗長で意味のない部分が多い。
・上記2つ合わせてドラマと初期メインストリームの悪いところが煮詰まった印象。
・中盤からはストーリーがはっきりしてくるので割とわかりやすい。
・今更アスコンとかいう胸糞思い出させんな。
・いつものように胸糞要素は多め。これはマビノギというより韓国の宿命かもしれない。
・敵が強いとは言わないまでも鬱陶しいレベルにはある。
・この世界K-クラスシナリオ起こりすぎじゃね?
さらに言えば起こったあとの種族に対する扱いはゴミのごとくひどい。
・ミレシアンの上を取ろうとする敵の意味が毎度毎度よくわからない。
しかも今回は今更に今更なやつだし。
少しは最初から警戒してる素振りぐらい見せろといつも思う。
神殺しって分かってんだろうに。
・前回のメインストリームで失敗してんだからあのお方システムいい加減にやめろ。
ざっくりこんな感じ。
序盤のクソみたいなお使い連発さえなければよかったんじゃないかなと思います。
立てた予定は一瞬で潰される [マビノギ]
こんなピンポイントでマジシ修練潰してくるなんて聞いてない。
今のネトゲでよくもまあPT必須系の修練なんて作ったもんですよ。
馬鹿なのかな?
まあ馬鹿なんでしょうね。G22評判ボロカスだし。
そんな愚痴は置いといて、やることが潰された挙げ句イベントのせいで放置ノギが
加速しまくっている状態ですが、今回の箱でR1のチェーンブレイドが追加されました。
一時期話題になっていましたがチェーンブレイドは高級細工でのランクアップがしづらいとの
ことなのでこれを機に作り直してみました。
エンチャが微妙、細工の数字も微妙、職人改造日和ったという妥協三銃士が揃った
素敵な一品が出来上がりました。
言い訳をするならワニエンチャは売っておらず、職人改造は復元キットが売っておらず、
細工は13以上が別テーブルになっているチェーンで狙うのは無謀だと考えた結果です。
こんなんでも細工だけで最大36上がってますから前の鞭よりはだいぶ強いはず。
クリスマスコート買ったりこれ買ったりサブにお金移したりで散財したいのでお金を貯めたいのですが
放置ノギを強いられているせいでレイドに行けなくて辛い。
今のネトゲでよくもまあPT必須系の修練なんて作ったもんですよ。
馬鹿なのかな?
まあ馬鹿なんでしょうね。G22評判ボロカスだし。
そんな愚痴は置いといて、やることが潰された挙げ句イベントのせいで放置ノギが
加速しまくっている状態ですが、今回の箱でR1のチェーンブレイドが追加されました。
一時期話題になっていましたがチェーンブレイドは高級細工でのランクアップがしづらいとの
ことなのでこれを機に作り直してみました。
エンチャが微妙、細工の数字も微妙、職人改造日和ったという妥協三銃士が揃った
素敵な一品が出来上がりました。
言い訳をするならワニエンチャは売っておらず、職人改造は復元キットが売っておらず、
細工は13以上が別テーブルになっているチェーンで狙うのは無謀だと考えた結果です。
こんなんでも細工だけで最大36上がってますから前の鞭よりはだいぶ強いはず。
クリスマスコート買ったりこれ買ったりサブにお金移したりで散財したいのでお金を貯めたいのですが
放置ノギを強いられているせいでレイドに行けなくて辛い。
サブ垢でグラマス司祭を作るのはどうだろう [マビノギ]
スキル修練2倍とAP2倍でやることが思いつかずとうとうこんなことを考え始めました。
一応裁縫とハンクラは1にしました。料理とフードマスタリとフェスティバルフードも多分やります。多分。
こんなことを考え始めたのは2PC環境が手元にできたからです。
今はとりあえずネイルの評判上げにしか使っていないのですが、せっかくならこれはどうだと。
現状APだだ余りでレベリング考える必要がないのにグラマス司祭を作る必要性?知らない。
簡単にしか計算してないのですが、ヒールとPTHと各種MSを1にすればマスターになれるみたい。
MSはLv100以上であればほぼ攻撃だけで終わるため2PCなら特に苦にはなりません。
PTHもほぼ3人以上で使うだけでよく、瀕死はおそらくなしでも平気。
問題は通常のヒールのランク3とランク2ですが、まあこれはトレポ買って抜けたほうが良さそう。
こうやって考えても障害になるようなものが殆ど無いので、
とりあえずマスター司祭にするのはそんなに難しくないでしょう。
どちらかというと問題はグランドマスター司祭のための試験かもしれません。
一応裁縫とハンクラは1にしました。料理とフードマスタリとフェスティバルフードも多分やります。多分。
こんなことを考え始めたのは2PC環境が手元にできたからです。
今はとりあえずネイルの評判上げにしか使っていないのですが、せっかくならこれはどうだと。
現状APだだ余りでレベリング考える必要がないのにグラマス司祭を作る必要性?知らない。
簡単にしか計算してないのですが、ヒールとPTHと各種MSを1にすればマスターになれるみたい。
MSはLv100以上であればほぼ攻撃だけで終わるため2PCなら特に苦にはなりません。
PTHもほぼ3人以上で使うだけでよく、瀕死はおそらくなしでも平気。
問題は通常のヒールのランク3とランク2ですが、まあこれはトレポ買って抜けたほうが良さそう。
こうやって考えても障害になるようなものが殆ど無いので、
とりあえずマスター司祭にするのはそんなに難しくないでしょう。
どちらかというと問題はグランドマスター司祭のための試験かもしれません。
復帰してほぼ1年 [マビノギ]
なんだかんだで復帰して1年。
ぶっちゃけ鞭やったらすぐやめるかなと思っていたのですが案外続きました。
ギルメンが何人か戻ってきてくれたのもありますし、レイドでお金を稼げるのもありましたが、
何より大きかったのは初めて閉じた世界から出たことかもしれません。
こうしてブログを書いたりはしていましたが、マビの世界では本当に限られた人としか交流せず、
知り合いを増やそうと考えたことすらなかったのですが。
今回の復帰時に数人自分から絡みにいって、その方を通じて何人かとやり取りをするようになり、
ツイッターもマビ専用のものを作ったりもしました。
人付き合いが面倒と感じる私からすれば珍しいことで、たまたま絡みに行った人がいい人だった
というのも大きかったのですが、それに挑戦してみていい年になったと思います。
師走ということで1年の振り返りを軽くしてみました。
ぶっちゃけ鞭やったらすぐやめるかなと思っていたのですが案外続きました。
ギルメンが何人か戻ってきてくれたのもありますし、レイドでお金を稼げるのもありましたが、
何より大きかったのは初めて閉じた世界から出たことかもしれません。
こうしてブログを書いたりはしていましたが、マビの世界では本当に限られた人としか交流せず、
知り合いを増やそうと考えたことすらなかったのですが。
今回の復帰時に数人自分から絡みにいって、その方を通じて何人かとやり取りをするようになり、
ツイッターもマビ専用のものを作ったりもしました。
人付き合いが面倒と感じる私からすれば珍しいことで、たまたま絡みに行った人がいい人だった
というのも大きかったのですが、それに挑戦してみていい年になったと思います。
師走ということで1年の振り返りを軽くしてみました。
プレシーズンイベで [マビノギ]
交易2倍が来ると思って頑張ってスカアハのアイテム集めたのに来なくて悲しい。
思い出で凄まじい勢いでAPが溜まったので、何か使い道がほしいところですが特に思いつかず。
思い出は金曜日に終えて、土曜日はブロニー及びベビーキョンシーのレベル上げをしました。
まあAP2倍中は有り余る転生Pを贅沢に使っていこうと思っています。
本題はスキル修練2倍中のトレ。
予定ではハンクラと裁縫を1にするつもり。
ハンクラは農場のノウハウを使えばそこまでお金をかけずにあげられ、
裁縫はほとんどのランクでバンダナを使えば終わるとのことなので。
これを取ってしまえば残っている生産系はマジクラと鍛冶ぐらいですかね。
どちらも今のところ上げる予定はありませんが。
鍛冶はエルグ強化の影響でインゴットや革の値上がりが激しいのが辛いです。
マジクラはいい加減才能作れこの野郎。
思い出で凄まじい勢いでAPが溜まったので、何か使い道がほしいところですが特に思いつかず。
思い出は金曜日に終えて、土曜日はブロニー及びベビーキョンシーのレベル上げをしました。
まあAP2倍中は有り余る転生Pを贅沢に使っていこうと思っています。
本題はスキル修練2倍中のトレ。
予定ではハンクラと裁縫を1にするつもり。
ハンクラは農場のノウハウを使えばそこまでお金をかけずにあげられ、
裁縫はほとんどのランクでバンダナを使えば終わるとのことなので。
これを取ってしまえば残っている生産系はマジクラと鍛冶ぐらいですかね。
どちらも今のところ上げる予定はありませんが。
鍛冶はエルグ強化の影響でインゴットや革の値上がりが激しいのが辛いです。
マジクラはいい加減才能作れこの野郎。